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	<title>faJar`on bLoG</title>
	<link>http://catatanfajar.blogsome.com</link>
	<description>It is imposible to make anything foolproof because fools are so ingenious</description>
	<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 17:08:32 +0000</pubDate>
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		<title>Untuk yang mau jeni 5</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 17:08:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>untuk yang mau jawaban jeni lima liad di blog ku yang laen .. http://fajarsaechun.co.cc</p>
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			<content:encoded><![CDATA[	<p>
<div align="left">untuk yang mau jawaban jeni lima liad di blog ku yang laen .. <a href="http://catatanfajar.blogsome.com/go.php?u=http%3A%2F%2Ffajarsaechun.co.cc&amp;i=0&amp;c=36e0b7b645e857eeb575bc58db1be17eda527073" target="_blank" title="hehehe">http://fajarsaechun.co.cc</a>
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		<title>Jawaban Jeni 4 = Game Canvas</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 23:19:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrator</dc:creator>
		
	<category>Uncategorized</category>
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		<description><![CDATA[<pre><code>                &amp;amp;lt;!--         @page { size: 21.59cm 27.94cm; margin: 2cm }        P { margin-bottom: 0.21cm }         H2 { [...]
</code></pre>
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			<content:encoded><![CDATA[	<pre><code>                &amp;lt;!--         @page { size: 21.59cm 27.94cm; margin: 2cm }        P { margin-bottom: 0.21cm }         H2 { margin-bottom: 0.21cm }    --&amp;gt;    &lt;h2&gt;Game Canvas.&lt;/h2&gt; &lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;1.&lt;!--[endif]--&gt; GameCanvas merupakan suatu komponen &amp;hellip;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;class&lt;/p&gt; &lt;p&gt;abstract&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;abstract class&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;interface&lt;/p&gt; &lt;p&gt;interface class&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;&lt;img src=\"--[if\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;supportLists]--&gt;2.&lt;!--[endif]--&gt; Apa yang terjadi jika potongan listing program di bawah ini dijalankan?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--[if gte vml 1]&amp;gt;                    &amp;lt;&lt;img src=\"[endif]--&gt;&lt;\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;--[if !vml]--&gt;&lt;img width=\"442\" height=\"100\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics1\" src=\"http://edisetiawan.wordpress.com/DOCUME%7E1/IAM%7E1/LOCALS%7E1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.jpg\" /&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--[if gte vml 1]&amp;gt;               &amp;lt;&lt;img src=\"[endif]--&gt;&lt;\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;--[if &lt;img src=\"vml]--&gt;&lt;\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;--[endif]--&gt;&lt;!--[if gte vml 1]&amp;gt;  &amp;lt;&lt;img src=\"[endif]--&gt;&lt;\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;--[if !vml]--&gt;&lt;span&gt;   &lt;p&gt;&lt;img width=\"47\" height=\"37\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics2\" src=\"http://edisetiawan.wordpress.com/DOCUME%7E1/IAM%7E1/LOCALS%7E1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image003.gif\" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;&lt;img width=\"101\" height=\"114\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics3\" src=\"http://edisetiawan.wordpress.com/DOCUME%7E1/IAM%7E1/LOCALS%7E1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image005.jpg\" /&gt;&lt;!--[endif]--&gt; a&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--[if gte vml 1]&amp;gt;  &amp;lt;&lt;img src=\"[endif]--&gt;&lt;\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;--[if !vml]--&gt;&lt;img width=\"97\" height=\"112\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics4\" src=\"http://edisetiawan.wordpress.com/DOCUME%7E1/IAM%7E1/LOCALS%7E1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image007.jpg\" /&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--[if gte vml 1]&amp;gt;  &amp;lt;&lt;img src=\"[endif]--&gt;&lt;\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;--[if !vml]--&gt;&lt;img width=\"96\" height=\"112\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics5\" src=\"http://edisetiawan.wordpress.com/DOCUME%7E1/IAM%7E1/LOCALS%7E1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image009.jpg\" /&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--[if gte vml 1]&amp;gt;  &amp;lt;&lt;img src=\"[endif]--&gt;&lt;\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;--[if !vml]--&gt;&lt;img width=\"98\" height=\"112\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics6\" src=\"http://edisetiawan.wordpress.com/DOCUME%7E1/IAM%7E1/LOCALS%7E1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image011.jpg\" /&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--[if gte vml 1]&amp;gt;  &amp;lt;&lt;img src=\"[endif]--&gt;&lt;\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;--[if !vml]--&gt;&lt;img width=\"97\" height=\"113\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics7\" src=\"http://edisetiawan.wordpress.com/DOCUME%7E1/IAM%7E1/LOCALS%7E1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image013.jpg\" /&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;&lt;img src=\"--[if\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;supportLists]--&gt;3.&lt;!--[endif]--&gt; Apa fungsi dari method getKeyStates() pada class GameCanvas?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;Mengambil varibel pada keypad.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mengambil gerakan pada keypad.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Menjalankan perintah pada keypad.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mengambil perintah pada keypad.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Menjalankan gerakan pada keypad.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;&lt;img src=\"--[if\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;supportLists]--&gt;4.&lt;!--[endif]--&gt; Terdapat listing program dibawah ini.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--[if gte vml 1]&amp;gt;  &amp;lt;&lt;img src=\"[endif]--&gt;&lt;\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;--[if !vml]--&gt;&lt;img width=\"272\" height=\"35\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics8\" src=\"http://edisetiawan.wordpress.com/DOCUME%7E1/IAM%7E1/LOCALS%7E1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image015.jpg\" /&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bergerak kemana kah obyek tersebut apabila di tekan tombol keatas (Up)?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Obyek ke atas&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Obyek ke bawah&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;Obyek ke kanan&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Obyek ke kiri&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Obyek ke kanan atas&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;&lt;img src=\"--[if\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;supportLists]--&gt;5.&lt;!--[endif]--&gt; Apakah fungsi method flushGraphics() yang terdapat pada GameCanvas?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Untuk menggambar&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Menampilkan gambar&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Menggambar kembali.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;Menghilangkan gambar berkedip&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Menampung gambar sementara&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;&lt;img src=\"--[if\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;supportLists]--&gt;6.&lt;!--[endif]--&gt; Pada mobile device, konstanta manakah yang sesuai untuk mengaktifkan keypad No. 1 pada game canvas?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;GAME_A_PRESSED&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;LEFT_PRESSED&lt;/p&gt; &lt;p&gt;GAME_B_PRESSED&lt;/p&gt; &lt;p&gt;RIGHT &lt;em&gt;PRESSED&lt;/p&gt; &lt;p&gt;GAME&lt;/em&gt;C_PRESSED&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;&lt;img src=\"--[if\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;supportLists]--&gt;7.&lt;!--[endif]--&gt; Class apakah yang menyediakan method getHeight() dan getWidth() ?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;GameCanvas&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;Layer&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sprite&lt;/p&gt; &lt;p&gt;LayerManager&lt;/p&gt; &lt;p&gt;TiledLayer&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;&lt;img src=\"--[if\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;supportLists]--&gt;8.&lt;!--[endif]--&gt; Dimanakah perbedaan superclass javax.microedition.lcdui.Canvas dengan turunannya javax.microedition.lcdui.GameCanvas?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;graphics buffering &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;key states &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;control pada event seperti key stroke dan screen repaint&lt;/p&gt; &lt;p&gt;paint method&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;&lt;img src=\"--[if\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;supportLists]--&gt;9.&lt;!--[endif]--&gt; Manakah berikut ini yang merupakan Field dari kelas GameCanvas?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;UP_PRESSED&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;DOWN_PRESSED&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;GAME_A&lt;/p&gt; &lt;p&gt;GAME_B&lt;/p&gt; &lt;p&gt;GAME_C&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;&lt;img src=\"--[if\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;supportLists]--&gt;10.&lt;!--[endif]--&gt; Pernyataan mana yang benar berikut ini?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Method paint() tidak pernah dipanggil oleh turunan/subclass dari GameCanvas&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;GameCanvas Proses gambar secara synchronous pada display dari device dapat dilakukan dengan menggunakan&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;GameCanvas selalu membutuhkan sebuah thread terpisah untuk menggambar apapun pada layar&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;Canvas.serviceRepaints() dan Canvas.callSerially() dapat digunakan untuk menciptakan sebuah frame-rate animation loop&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;&lt;img src=\"--[if\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;supportLists]--&gt;11.&lt;!--[endif]--&gt; Bagaimana cara sebuah MIDlet dengan menggunakan GameCanvas, secara efisien meng-update sebuah daerah kecil pada layar, dari data pada off-screen buffer?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pixel yang tidak di-flush harus dibuat transparan&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Panggil serviceRepaints() dan tentukan sebuah clip region pada method paint() dari object Graphics&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;Panggil flushGraphics(int , int, int ), kemudian tentukan region yang akan di-flush&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tulis code tambahan untuk menyatukan pemanggilan flushGraphics(), dari banyak loop ke satu pemanggilan&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;&lt;img src=\"--[if\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;supportLists]--&gt;12.&lt;!--[endif]--&gt; Untuk menggambar pada class GameCanvas menggunakan method &amp;hellip;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;drawScreen();&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;paint();&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;graphics();&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;flushGraphics();&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;repaint();&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;&lt;img src=\"--[if\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;supportLists]--&gt;13.&lt;!--[endif]--&gt; Perhatikan class berikut ini. Pernyataan mana yang benar mengenai lebar1, tinggi1 dan lebar2, tinggi2?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--[if gte vml 1]&amp;gt;  &amp;lt;&lt;img src=\"[endif]--&gt;&lt;\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;--[if !vml]--&gt;&lt;img width=\"547\" height=\"277\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics9\" src=\"http://edisetiawan.wordpress.com/DOCUME%7E1/IAM%7E1/LOCALS%7E1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image017.jpg\" /&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;lebar1 equal dengan lebar2&lt;/p&gt; &lt;p&gt;tinggi1 equal dengan tinggi2&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pemanggilan terhadap setFullScreenMode() diabaikan karena dimensinya telah ditentukan&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;System mencoba menyediakan visible area maksimum terhadap MIDlet dengan dimensi lebar2 dan tinggi2&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;&lt;img src=\"--[if\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;supportLists]--&gt;14.&lt;!--[endif]--&gt; Konstanta manakah yang digunakan untuk mengaktifkan keypad no 4 pada game canvas?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;GAME_A_PRESSED&lt;/p&gt; &lt;p&gt;RIGHT &lt;em&gt;PRESSED&lt;/p&gt; &lt;p&gt;GAME&lt;/em&gt;B_PRESSED&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;LEFT_PRESSED&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;GAME_C_PRESSED&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;&lt;img src=\"--[if\" alt=\"\" border=\"0\" /&gt;supportLists]--&gt;15.&lt;!--[endif]--&gt; Berapa variabel dari UP_PRESSED?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;&lt;/font&gt;&lt;font&gt;2&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;64&lt;/p&gt; &lt;p&gt;4&lt;/p&gt; &lt;p&gt;32&lt;/p&gt; &lt;p&gt;8&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
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		<title>Jawaban Jeni 4 = Thread</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 23:18:00 +0000</pubDate>
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	<category>Uncategorized</category>
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		<description><![CDATA[<pre><code>                &amp;amp;lt;!--         @page { size: 21.59cm 27.94cm; margin: 2cm }        P { margin-bottom: 0.21cm }         H2 { [...]
</code></pre>
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			<content:encoded><![CDATA[	<pre><code>                &amp;lt;!--         @page { size: 21.59cm 27.94cm; margin: 2cm }        P { margin-bottom: 0.21cm }         H2 { margin-bottom: 0.21cm }    --&amp;gt;    &lt;h2&gt;&lt;a href=\"http://edisetiawan.wordpress.com/2008/11/27/jeni-4-thread/\"&gt;JENI 4 -&amp;nbsp;THREAD&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;1. Mengapa terjadi error pada potongan kode berikut ini :&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img width=\"75\" height=\"37\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics1\" src=\"http://edisetiawan.wordpress.com/materi%20JENI/JENI%204/Modul%20Jeni%204/Gambar%20Thread/Thread%201.png\" /&gt;&lt;a href=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-1.png\"&gt;&lt;font color=\"#000080\"&gt;&lt;img width=\"477\" height=\"255\" border=\"1\" align=\"bottom\" alt=\"thread-1\" name=\"graphics2\" src=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-1.png?w=477&amp;h=255\" /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Method setName(String a) tidak dideklarasikan oleh MIDP&lt;br /&gt;Method getName() tidak teridentifikasi&lt;br /&gt;Class CobaRunnable bukan sebuah MIDlet&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;Class CobaThread bukanlah sebuah MIDlet *****&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Method setName() tidak dapat menerima parameter String&lt;br /&gt;Constructor Thread tidak dapat menerima parameter apapun&lt;/p&gt; &lt;p&gt;2. Perhatikan kode berikut ini :&lt;br /&gt;&lt;a href=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-2.png\"&gt;&lt;font color=\"#000080\"&gt;&lt;img width=\"477\" height=\"261\" border=\"1\" align=\"bottom\" alt=\"thread-2\" name=\"graphics3\" src=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-2.png?w=477&amp;h=261\" /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Kesalahan apakah yang terjadi pada kode diatas?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Class CobaThread tidak diperbolehkan untuk mengimplementasikan method start() karena method tersebut sudah dimiliki oleh Thread&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;Class CobaThread harus mengoverride method run() karena ia mengimplementasikan interface Runnable *****&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;Object thread seharusnya memanggil method run() yang diimplementasikan oleh Runnable&lt;/p&gt; &lt;p&gt;3. Jika Anda menginginkan supaya nilai i ditampilkan pada consol dengan delay 0.5 detik untuk tiap tampilan, maka kode apa yang perlu ditambahkan pada kode berikut ini :&lt;br /&gt;&lt;a href=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-3.png\"&gt;&lt;font color=\"#000080\"&gt;&lt;img width=\"477\" height=\"353\" border=\"1\" align=\"bottom\" alt=\"thread-3\" name=\"graphics4\" src=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-3.png?w=477&amp;h=353\" /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;System.out.println(i);&lt;br /&gt;try{Thread.sleep(500);}catch(Exception e){}****&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;System.out.print(i);&lt;br /&gt;Thread.sleep(500);&lt;/p&gt; &lt;p&gt;System.out.print(i);&lt;br /&gt;Thread.yield(500);&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;System.out.print(i);&lt;br /&gt;try{Thread.sleep(500);}catch(Exception e){}****&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;System.out.print(i);&lt;br /&gt;try{Thread.wait(500);}catch(Exception e){}&lt;/p&gt; &lt;p&gt;System.out.println(i);&lt;br /&gt;try{Thread.wait(500);}catch(Exception e){}&lt;/p&gt; &lt;p&gt;4. Berikut ini yang merupakan method yang bersifat static pada class Thread adalah &amp;hellip;&lt;br /&gt;join();&lt;br /&gt;interrupt();&lt;br /&gt;getPriority();&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;yield(); ****&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;run();&lt;/p&gt; &lt;p&gt;5. Tanpa mendefinisikan Thread secara koding, pernyataan berikut yang paling benar adalah &amp;hellip;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Setiap program java secara default telah mengimplementasikan beberapa Thread dalam eksekusinya.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;Setiap program java telah mengimplementasikan sebuah Thread dalam eksekusinya.*****&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Setiap program java tidak akan mengimplementasikan satu Thread pun.&lt;br /&gt;Setiap program java tetap berjalan namun tidak bisa mengakses fitur Thread.&lt;br /&gt;Setiap program java akan jalan apabila di panggil Thread tersebut.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;6. Method dan parameter yang salah pada class Thread dengan object thread adalah &amp;hellip;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;thread.sleep();*****&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;thread.interrupt();&lt;br /&gt;thread.getPriority();&lt;br /&gt;thread.yield();&lt;br /&gt;thread.isAlive();&lt;/p&gt; &lt;p&gt;7. apakah yang membedakan antara method sleep() dan method yield() ?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sebuah thread yang dikenai method sleep() pasti akan berhenti sementara, sedangkan jika dikenai method yield() belum tentu thread tersebut akan berhenti&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Method sleep() dalam sebuah thread akan menyebabkan thread tersebut berada pada kondisi waiting, sedangkan pemanggilan method yield() menyebabkan thread tersebut berada didalam antrian thread yang akan berjalan&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;Jika sebuah method sleep() dipanggil maka thread tersebut akan berada pada kondisi runnable selama periode tertentu, dimana tepat ketika periode-nya habis maka thread tersebut kembali berjalan. Sedangkan ketika method yield() dipanggil, maka thread tersebut akan berada pada kondisi waiting. ****&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;Method sleep() menyebabkan thread tersebut berhenti sementara minimal sesuai dengan periodenya, sedangkan method yield() menyebabkan thread tersebut berhenti sementara dan akan berjalan kembali sesuai dengan time slicing. *****&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;8. Thread memungkinkan sebuah aplikasi Java untuk&amp;hellip; (kecuali)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Menjalankan suatu operasi tertentu di background (balik layar).&lt;br /&gt;Melakukan beberapa perhitungan pada waktu yang bersamaan.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;Melakukan banyak operasi secara berurutan (sekuensial).****&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Mengeksekusi suatu method sementara method lain dalam keadaan dieksekusi (berjalan).&lt;br /&gt;Melakukan beberapa eksekusi yang bersamaan.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;9. Pada environtment J2ME profil MIDP 2.0 &amp;amp; konfigurasi CLDC 1.0, method dari Thread berikut ini yang tidak disupport adalah &amp;hellip;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;sleep() dan stop()&lt;br /&gt;interrupt() dan sleep()&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;stop() dan interrupt()****&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;start() dan sleep()&lt;br /&gt;semua benar&lt;/p&gt; &lt;p&gt;10. Construktor manakah dari Thread berikut ini yang salah?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Thread();&lt;br /&gt;Thread(String name);&lt;br /&gt;Thread(Runnable target);&lt;br /&gt;Thread(Runnable target, String name);&lt;br /&gt;Thread(Runnable target, String name);&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;Thread(int c);*****&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;1. Perhatikan kode berikut ini :&lt;br /&gt;&lt;a href=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-111.png\"&gt;&lt;font color=\"#000080\"&gt;&lt;img width=\"477\" height=\"294\" border=\"1\" align=\"bottom\" alt=\"thread-111\" name=\"graphics5\" src=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-111.png?w=477&amp;h=294\" /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Mengapa pada kode diatas, string yang menunjukkan &amp;ldquo;Thread sekarang&amp;rdquo; akan selalu tampil sebelum string yang menyatakan &amp;ldquo;Loop&amp;rdquo;?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Karena method println() bekerja terlebih dahulu sebelum method start() dipanggil&lt;br /&gt;Karena method start() selalu running terlambat&lt;br /&gt;Karena pemanggilan method run() membutuhkan lebih banyak waktu dibandingkan dengan pemanggilan println()&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;Karena pada saat start() dijalankan, maka object-object tersebut harus masuk kedalam state runnable terlebih dahulu sebelum pada akhirnya dipanggil oleh PROCESSOR ****&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;12. Agar suatu Thread yang menjalankan operasi looping while bisa berhenti (dead), maka dapat dilakukan dengan &amp;hellip;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;memberikan sebuah flag yang mengkondisikan syarat looping while tersebut terus mengulang atau berhenti mengulang.&lt;br /&gt;memberikan sebuah flag untuk mengeksekusi method sleep() dengan kondisi yang ditentukan.&lt;br /&gt;mentrigger Thread tersebut dari suatu external event yang ditetapkan, agar Thread beruah state.&lt;br /&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;m&lt;/font&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;emberikan sebuah flag untuk mengeksekusi method stop() dengan kondisi yang ditentukan.****&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;memberikan sebuah flag untuk mengeksekusi method close() dengan kondisi yang ditentukan.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;13. Dimanakah letak kesalahan pada kode berikut ini?&lt;br /&gt;&lt;a href=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-13.png\"&gt;&lt;font color=\"#000080\"&gt;&lt;img width=\"477\" height=\"388\" border=\"1\" align=\"bottom\" alt=\"thread-13\" name=\"graphics6\" src=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-13.png?w=477&amp;h=388\" /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;Method start() dalam Thread tidak boleh dipanggil dua kali dari object yang sama ****&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Untuk menjalankan sebuah thread diperlukan sebuah class yang mengimplementasikan interface Runnable&lt;br /&gt;Untuk menjalankan sebuah Thread diperlukan pemanggilan method run() dari Thread object&lt;/p&gt; &lt;p&gt;14. Perhatikanlah kode berikut ini :&lt;br /&gt;&lt;a href=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-14.png\"&gt;&lt;font color=\"#000080\"&gt;&lt;img width=\"477\" height=\"289\" border=\"1\" align=\"bottom\" alt=\"thread-14\" name=\"graphics7\" src=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-14.png?w=477&amp;h=289\" /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Mengapa terjadi kesalahan pada kode diatas?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Karena thread ke-dua dan ketiga tidak pernah dijalankan&lt;br /&gt;Karena multithread tidak didukung oleh J2ME&lt;br /&gt;Karena method start() seharusnya diimplementasikan oleh class CobaThread&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;Karena method start() tidak pernah dipanggil *****&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;5.Apakah yang akan terjadi kemudian setelah kita melakukan pemanggilan method static sleep() dari Thread, dengan perintah&lt;br /&gt;Thread.sleep(400)?&lt;br /&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;T&lt;/font&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;hread tersebut akan kembali pada state runnable dan menunggu sampai PROCESSOR memerintahkan dia untuk berjalan&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;Thread kembali dijalankan&lt;br /&gt;Thread akan kembali dijalankan tepat pada saat 400 mili detik&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;Parameter dalam thread menjadi durasi minimum thread berada dalam state waiting*****&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Thread kadang-kadang akan kembali dijalankan setelah 0.4 detik&lt;br /&gt;Thread tersebut akan berhenti sementara dalam waktu &amp;lt; 0.4 detik&lt;/p&gt; &lt;p&gt;16. Tidak semua method yang dimiliki Class Thread pada versi mobile mendukung versi desktop. Method manakah yang mendukung pada versi mobile maupun versi desktop?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;getAllStackTraces();&lt;br /&gt;dumpStack();&lt;br /&gt;getStackTrace();&lt;br /&gt;getThreadGroup();&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;interrupt();****&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;7. Langkah apakah yang harus kita tambahkan pada class CobaThread2 dan juga pada class Counter, sehingga apabila midlet tersebut dijalankan akan mendapatkan hasil sesuai dengan persyaratan berikut ini :&lt;br /&gt;1. Sebuah thread akan menjalankan looping 1 s.d 20,sekaligus mencetak nilai dari loop yang sedang berjalan, dimana pada setiap kelipatan 5 akan tampil string &amp;ldquo;hahahaha&amp;rdquo;.&lt;br /&gt;2. Terdapat delay sebesar 1 detik, disetiap kelipatan 5, pada loop yang sedang berjalan&lt;br /&gt;&lt;a href=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-14.png\"&gt;&lt;font color=\"#000080\"&gt;&lt;img width=\"477\" height=\"289\" border=\"1\" align=\"bottom\" alt=\"thread-14\" name=\"graphics8\" src=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-14.png?w=477&amp;h=289\" /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;a.&amp;nbsp;  &lt;a href=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-17a1.png\"&gt;&lt;font color=\"#000080\"&gt;&lt;img width=\"299\" height=\"27\" border=\"1\" align=\"bottom\" alt=\"thread-17a1\" name=\"graphics9\" src=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-17a1.png?w=299&amp;h=27\" /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;dan&amp;nbsp;&amp;nbsp;  &lt;a href=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-17a2.png\"&gt;&lt;font color=\"#000080\"&gt;&lt;img width=\"476\" height=\"59\" border=\"1\" align=\"bottom\" alt=\"thread-17a2\" name=\"graphics10\" src=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-17a2.png?w=476&amp;h=59\" /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;b. &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt; &lt;a href=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-17b1.png\"&gt;&lt;font color=\"#000080\"&gt;&lt;img width=\"301\" height=\"44\" border=\"1\" align=\"bottom\" alt=\"thread-17b1\" name=\"graphics11\" src=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-17b1.png?w=301&amp;h=44\" /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; dan&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-17b2.png\"&gt;&lt;font color=\"#000080\"&gt;&lt;img width=\"477\" height=\"70\" border=\"1\" align=\"bottom\" alt=\"thread-17b2\" name=\"graphics12\" src=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-17b2.png?w=477&amp;h=70\" /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;*****&lt;br /&gt;c. &lt;a href=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread17c1.png\"&gt;&lt;font color=\"#000080\"&gt;&lt;img width=\"252\" height=\"29\" border=\"1\" align=\"bottom\" alt=\"thread17c1\" name=\"graphics13\" src=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread17c1.png?w=252&amp;h=29\" /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;dan&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-17c2.png\"&gt;&lt;font color=\"#000080\"&gt;&lt;img width=\"477\" height=\"74\" border=\"1\" align=\"bottom\" alt=\"thread-17c2\" name=\"graphics14\" src=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-17c2.png?w=477&amp;h=74\" /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;d. &lt;a href=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-17d1.png\"&gt;&lt;font color=\"#000080\"&gt;&lt;img width=\"252\" height=\"27\" border=\"1\" align=\"bottom\" alt=\"thread-17d1\" name=\"graphics15\" src=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-17d1.png?w=252&amp;h=27\" /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;dan&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-17d2.png\"&gt;&lt;font color=\"#000080\"&gt;&lt;img width=\"477\" height=\"24\" border=\"1\" align=\"bottom\" alt=\"thread-17d2\" name=\"graphics16\" src=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-17d2.png?w=477&amp;h=24\" /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=\"#ff0000\"&gt;e&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;.  &lt;a href=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-17e1.png\"&gt;&lt;font color=\"#000080\"&gt;&lt;img width=\"256\" height=\"27\" border=\"1\" align=\"bottom\" alt=\"thread-17e1\" name=\"graphics17\" src=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-17e1.png?w=256&amp;h=27\" /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; dan&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-17e2.png\"&gt;&lt;font color=\"#000080\"&gt;&lt;img width=\"476\" height=\"101\" border=\"1\" align=\"bottom\" alt=\"thread-17e2\" name=\"graphics18\" src=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-17e2.png?w=476&amp;h=101\" /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;*****&lt;br /&gt;f. &lt;a href=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-17f1.png\"&gt;&lt;font color=\"#000080\"&gt;&lt;img width=\"301\" height=\"43\" border=\"1\" align=\"bottom\" alt=\"thread-17f1\" name=\"graphics19\" src=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-17f1.png?w=301&amp;h=43\" /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; dan&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-17f2.png\"&gt;&lt;font color=\"#000080\"&gt;&lt;img width=\"477\" height=\"77\" border=\"1\" align=\"bottom\" alt=\"thread-17f2\" name=\"graphics20\" src=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-17f2.png?w=477&amp;h=77\" /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;18. Misal suatu kondisi dalam sebuah program java terpenuhi, sehingga menyebabkan dieksekusinya suatu Thread yang menjalankan single operation dan sedang dalam state ready. Maka selanjutnya state Thread tersebut berubah menjadi &amp;hellip;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;dead kemudian live&lt;br /&gt;live kemudian dead&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;running kemudian terminated*****&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;suspended kemudian terminated&lt;br /&gt;suspended kemudian running&lt;/p&gt; &lt;p&gt;19. Perhatikan kode berikut ini:&lt;br /&gt;&lt;a href=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-19.png\"&gt;&lt;font color=\"#000080\"&gt;&lt;img width=\"477\" height=\"343\" border=\"1\" align=\"bottom\" alt=\"thread-19\" name=\"graphics21\" src=\"http://edisetiawan.files.wordpress.com/2008/11/thread-19.png?w=477&amp;h=343\" /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Mengapa berdasarkan kode diatas proses pertama, kedua, dan ketiga tidak selalu bekerja berurutan?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Karena terdapat pemanggilan method sleep() dalam loop&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ketiga proses tersebut tidak tampil berurutan karena pada saat mereka berada pada state runnable(akan running), PROCESSOR-lah yang akan mengatur, thread mana yang akan tampil terlebih dahulu*****&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ketiga proses diatas memang tidak tampil berurutan, tetapi thread pertama selalu tampil terlebih dahulu, baru kemudian proses kedua dan ketiga tampil secara acak tergantung oleh proses algorithma dalam PROCESSOR&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;ketiga proses diatas tidak tampil berurutan bergantung pada time slicing dan priority pada PROCESSOR *****&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ketiga proses diatas tidak tampil berurutan bergantung pada time slicing pada PROCESSOR&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;ketiga proses diatas tidak tampil berurutan karena priority-nya berbeda*****&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ketiga proses diatas tidak tampil berurutan karena ketiga process tersebut berada dalam kondisi waiting terlebih dahulu sebelum berada pada state runnable&lt;/p&gt; &lt;p&gt;20. Cara untuk menggunakan Thread pada program adalah &amp;hellip;&lt;br /&gt;mendefinisikan kelas baru sbg turunan kelas Thread, mengoverride method run dari kelas Runnable.&lt;br /&gt;mendefinisikan kelas baru sbg turunan kelas Thread, melakukan instantiate terhadap kelas tersebut.&lt;br /&gt;mendefinisikan kelas baru sbg turunan kelas Runnable, melakukan instantiate terhadap kelas tersebut.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;mendefinisikan kelas baru sbg turunan kelas Runnable, mengoverride method run dari kelas Runnable.&lt;/strong&gt;****&lt;br /&gt;mendefinisikan kelas baru sbg turunan kelas Runnable, melakukan instantiate terhadap kelas yang baru.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
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		<title>Jawaban Jeni 4 = MMAPI</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 23:15:33 +0000</pubDate>
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	<category>Uncategorized</category>
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			<content:encoded><![CDATA[	<pre><code>                &amp;lt;!--         @page { size: 21.59cm 27.94cm; margin: 2cm }        P { margin-bottom: 0.21cm }         TD P { margin-bottom: 0cm }     --&amp;gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;lulus 74%&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name=\"table2\"&gt;&lt;/a&gt;Manakah pernyataan yang benar tentang class Manager ? &amp;nbsp; na cara memanggil audio secara looping 2 kal&lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;             &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"16\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"634\"&gt;            &lt;p&gt;Dengan class Manager kita dapat mengakses resource-resource          yang dapat kita gunakan untuk &lt;em&gt;multimedia processing&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"16\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"634\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"16\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"634\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Class Manager membantu kita untuk mengakses Player untuk             memainkan resource audio &lt;/strong&gt;          &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"16\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"634\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"16\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"634\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Class Manager juga menyediakan method yang membantu kita             untuk memainkan tone yang sederhana&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"16\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"634\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"16\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"634\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Class Manager memiliki kemampuan untuk memainkan resource            dari media locator maupun dari InputStream &lt;/strong&gt;            &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"16\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"634\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name=\"table1\"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;             &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"603\"&gt;            &lt;p&gt;Method (tanpa parameter) yang salah pada class yang di butuhkan          pada MMAPI adalah?&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"47\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"603\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;a name=\"table21\"&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;playMedia();&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;prefetch();&lt;/p&gt;          &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;playerUpdate();&lt;/p&gt;          &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;createPlayer();&lt;/p&gt;          &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;setLevel();&lt;/p&gt;          &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"47\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Apa kelemahan yang terjadi apabila hanya terdapat satu object Player? &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;           &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"44\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"606\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hanya dapat mengakses satu suara saja.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"44\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"606\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"44\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"606\"&gt;            &lt;p&gt;Hanya dapat menghentikan satu suara saja&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"44\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"606\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"44\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"606\"&gt;            &lt;p&gt;Menghentikan semua suara secara serentak.&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"44\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"606\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"44\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"606\"&gt;            &lt;p&gt;Membunyikan suara secara serentak.&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"44\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"606\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"44\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"606\"&gt;            &lt;p&gt;Tidak dapat mengeluarkan suara.&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"44\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"606\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;          &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"620\"&gt;            &lt;p&gt;Manakah pernyataan-pernyataan yang benar mengenai            PlayerListener ?            &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"30\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"620\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;a name=\"table23\"&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;PlayerListener merupakan sebuah interface yang berfungsi             untuk menerima asynchronous event dari Player &lt;/strong&gt;             &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;PlayerListener merupakan sebuah interface yang berfungsi untuk           menerima asynchronous event dari Manager            &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Untuk mengimplementasikan PlayerListener, kita harus             mengimplementasikan PlayerUpdate() &lt;/strong&gt;            &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Untuk menangani event dari Player sehingga bisa dibaca oleh          PlayerListener, maka method object dari Player tersebut harus           didaftarkan terlebih dahulu kepada Player dengan menggunakan            method addPlayerListener() &lt;/strong&gt;            &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;Untuk menangani event dari Player sehingga bisa dibaca oleh          PlayerListener, maka method object dari Player tersebut harus           didaftarkan terlebih dahulu kepada Player dengan menggunakan            method addPlayer()              &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"30\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dari pilihan-pilihan berikut ini, mana yang merupakan state dari sebuah Player? &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;             &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"109\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;        &lt;td width=\"541\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;UNREALIZED&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"109\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"541\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"109\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;        &lt;td width=\"541\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;REALIZE&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"109\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"541\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"109\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;        &lt;td width=\"541\"&gt;            &lt;p&gt;STARTED&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"109\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"541\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"109\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;        &lt;td width=\"541\"&gt;            &lt;p&gt;STOPED&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"109\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"541\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"109\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;        &lt;td width=\"541\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;PREFETCHED&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"109\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"541\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"109\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;        &lt;td width=\"541\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;CLOSED&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"109\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"541\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"109\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;        &lt;td width=\"541\"&gt;            &lt;p&gt;READY&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"109\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"541\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;          &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"592\"&gt;            &lt;p&gt;Method yang digunakan Secara eksplisit mengubah kondisi Player           dari kondisi realized ke kondisi prefecth adalah ...&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"58\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"592\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;a name=\"table25\"&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;deallocate()&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;allocate()&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;realize()&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;prefecth()&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;          &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;realized()&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"58\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;          &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"623\"&gt;            &lt;p&gt;Potongan script berikut yang digunakan untuk memanggil file          audio midi adalah ...&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"27\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"623\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;a name=\"table26\"&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;player =             Manager.CreatePlayer(getclass().getResourceAsStream(file),          &amp;quot;audio/midi&amp;quot;).&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;player =             Manager.createPlayer(getclass().getResourceAsStream(file),          &amp;quot;audio/midi&amp;quot;).&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;player =             Manager.createPlayer(getlass().getresourceAsStream(file),           &amp;quot;audio/midi&amp;quot;).&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;player =             Manager.createPlayed(getclass().getResourceAsStream(file),          &amp;quot;audio/midi&amp;quot;).&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;player =             Manager.createPlayer(getclass().getresourceAsStream(file),          &amp;quot;audio/midi&amp;quot;).&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"27\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;             &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"622\"&gt;            &lt;p&gt;Berikut ini yang bukan cara untuk mematikan bunyi pada MMAPI?&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"27\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"622\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;a name=\"table27\"&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;volumeControl.setLevel(0);&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;volumeControl.setMute(true);&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;player.close();&lt;/p&gt;          &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;player.stop();&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;player.setLoopCount(0);&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"27\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;MMAPI merupakan subset class dari packet ... &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;            &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"67\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"583\"&gt;            &lt;p&gt;javax.microedition.lcdui.*;&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"67\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"583\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"67\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"583\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;javax.microedition.media.*;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"67\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"583\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"67\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"583\"&gt;            &lt;p&gt;javax.microedition.midlet.*;&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"67\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"583\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"67\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"583\"&gt;            &lt;p&gt;javax.lang.*;&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"67\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"583\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"67\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"583\"&gt;            &lt;p&gt;javax.io.*;&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"67\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"583\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;          &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"640\"&gt;            &lt;p&gt;Perhatikan code berikut ini. Pernyataan mana yang benar          mengenai volume dari audio playback dari Player, ketika code            dieksekusi? &lt;br /&gt;&lt;img width=\"2\" height=\"1\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics1\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/bab3/4.jpg\" /&gt;                          &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"10\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"640\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;a name=\"table29\"&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;Volume dari audio nilainya tepat 40          dB&lt;/p&gt;          &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Volume dari audio nilainya kira-kira 0.4 dB&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;Volume dari audio tergantung dari device MIDP&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;Volume dari audio harus sama pada setiap device MIDP&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"10\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;             &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"597\"&gt;            &lt;p&gt;Manakah yang merupakan siklus hidup yang benar dari sebuah           Player?             &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"53\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"597\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;a name=\"table210\"&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;started-realize-unrealized-stoped            &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;unrealized-realize-prefetched-started-closed &lt;/strong&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;unrealized-realized-started-stoped           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;unrealized-realized-prefetched-started-stoped            &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;realize-started-closed-unrealized&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"53\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Method pada obyek layer yang berfungsi memberitahukan layer untuk melepaskan sumber daya. Method yang digunakan adalah ... &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;            &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"137\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;        &lt;td width=\"513\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;deallocate()&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"137\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"513\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"137\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;        &lt;td width=\"513\"&gt;            &lt;p&gt;allocate()&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"137\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"513\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"137\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;        &lt;td width=\"513\"&gt;            &lt;p&gt;realize()&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"137\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"513\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"137\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;        &lt;td width=\"513\"&gt;            &lt;p&gt;prefecth()&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"137\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"513\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"137\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;        &lt;td width=\"513\"&gt;            &lt;p&gt;realized()&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"137\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"513\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Berikut ini class manakah yang tidak dibutuhkan dalam membuat MMAPI? &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;            &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"83\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"567\"&gt;            &lt;p&gt;Class PlayerListener&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"83\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"567\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"83\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"567\"&gt;            &lt;p&gt;Class Player&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"83\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"567\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"83\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"567\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Class ControlVolume.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"83\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"567\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"83\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"567\"&gt;            &lt;p&gt;Class Control&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"83\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"567\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"83\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"567\"&gt;            &lt;p&gt;Class Manager            &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"83\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"567\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;Bagaimana cara memanggil audio secara looping 2 kali ? &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;            &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"74\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"576\"&gt;            &lt;p&gt;player.setLoopCount(1);&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"74\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"576\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"74\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"576\"&gt;            &lt;p&gt;player.prefetch();&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"74\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"576\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"74\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"576\"&gt;            &lt;p&gt;player.realize();&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"74\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"576\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"74\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"576\"&gt;            &lt;p&gt;player.setLoopCount(-2);&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"74\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"576\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"74\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"576\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;player.setLoopCount(2);&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"74\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"576\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Metode createPlayer() menggenerasi Player yang terasosiasi dengan .................. yang menyediakan data. &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;             &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"138\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;        &lt;td width=\"512\"&gt;            &lt;p&gt;Manager&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"138\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"512\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"138\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;        &lt;td width=\"512\"&gt;            &lt;p&gt;Player&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"138\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"512\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"138\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;        &lt;td width=\"512\"&gt;            &lt;p&gt;Control&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"138\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"512\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"138\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;        &lt;td width=\"512\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;DataSource&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"138\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"512\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"138\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;        &lt;td width=\"512\"&gt;            &lt;p&gt;interface&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"138\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"512\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;          &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"615\"&gt;            &lt;p&gt;Manakah pernyataan yang tidak benar tentang Player?              &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"35\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"615\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;a name=\"table215\"&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;Player merupakan sebuah class            abstract            &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Player merupakan sebuah interface yang dapat             diimplementasikan secara bebas oleh MIDlet tanpa terpengaruh oleh           hierarki inheritance &lt;/strong&gt;          &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;Player merupakan sebuah interface,           sehingga harus diimplementasikan sesuai dengan hierarki             inheritance class.              &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Player memiliki method-method yang digunakan untuk menangani             siklus hidupnya &lt;/strong&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Player berfungsi untuk mengontrol playback &lt;/strong&gt;             &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Player digunakan untuk me-manage resource &lt;/strong&gt;          &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"35\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Object apa yang harus diciptakan untuk menghasilkan sebuah tone sederhana? &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;            &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"23\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"626\"&gt;            &lt;p&gt;Sebuah Player harus diciptakan&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"23\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"626\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"23\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"626\"&gt;            &lt;p&gt;Sebuah Player dan Tone Control harus diciptakan&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"23\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"626\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"23\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"626\"&gt;            &lt;p&gt;Sebuah Player dan sebuah             PlayerListener harus diciptakan&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"23\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"626\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"23\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"626\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tidak ada. Manager dapat digunakan untuk menghasilkan sebuah             tone sederhana&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"23\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"626\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;          &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"603\"&gt;            &lt;p&gt;Mana yang merupakan method dari class ToneControl?&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"47\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"603\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;a name=\"table217\"&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;setLevel()&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;          &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;playTone()&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;setSequence()&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;startPlayback()&lt;/p&gt;          &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"47\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Perhatikan dua code berikut ini. Pernyataan mana yang benar?&lt;br /&gt;&lt;img width=\"1\" height=\"1\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics2\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/bab3/2.jpg\" /&gt;     &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;             &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"26\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"624\"&gt;            &lt;p&gt;Dua code di atas akan menghasilkan keluaran yang sama&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"26\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"624\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"26\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"624\"&gt;            &lt;p&gt;Code kedua memungkinkan developer untuk menentukan playback          pitch&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"26\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"624\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"26\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"624\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Code kedua memungkinkan developer untuk menentukan playback          tempo&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"26\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"624\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"26\" valign=\"top\" height=\"1\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;      &lt;td width=\"624\"&gt;            &lt;p&gt;Manager.TONE_DEVICE_LOCATOR bukan            merupakan field yang benar&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"26\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"624\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;          &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"608\"&gt;            &lt;p&gt;Media control mana yang ada pada setiap device MIDP 2.0?&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"42\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"608\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;a name=\"table219\"&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;ToneControl&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;PitchControl&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;VideoControl&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;RecordControl&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;VolumeControl&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"42\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;div&gt;  &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;                      &lt;tr&gt;            &lt;td width=\"616\"&gt;                &lt;p&gt;Manager.createPlayer() dapat memuat &lt;em&gt;synchronous blocking                 I/O operation&lt;/em&gt;, memungkinkan eksekusi dalam rentang waktu yang              tidak dapat ditentukan. Cara mana yang paling efektif untuk                 menciptakan sebuah object Player dan kemudian menerima event yang               di-&lt;em&gt;generate&lt;/em&gt; oleh Player tersebut&lt;/p&gt;           &lt;/td&gt;           &lt;td width=\"34\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;       &lt;tr&gt;            &lt;td width=\"616\"&gt;                &lt;p&gt;&lt;a name=\"table220\"&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;                &lt;p&gt;&lt;br /&gt;               &lt;/p&gt;                &lt;p&gt;Pastikan System.gc dipanggil sebelum menciptakan Player&lt;/p&gt;              &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;               &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;               &lt;p&gt;&lt;br /&gt;               &lt;/p&gt;                &lt;p&gt;Ciptakan Player pada current thread dan dengarkan event-nya              pada&lt;/p&gt;                &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;               &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;               &lt;p&gt;&lt;br /&gt;               &lt;/p&gt;                &lt;p&gt;Ciptakan Player dari sebuah InputStream, setelah mengkopi data               ke dalam memory.&lt;/p&gt;                &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;               &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;               &lt;p&gt;&lt;br /&gt;               &lt;/p&gt;                &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ciptakan Player di dalam sebuah thread terpisah dari user                interface, lalu ciptakan sebuah Player Listener yang menerima               event dari Player ini.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;                 &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;               &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;               &lt;p&gt;&lt;br /&gt;               &lt;/p&gt;            &lt;/td&gt;           &lt;td width=\"34\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;      &lt;/tr&gt;   &lt;/table&gt;    &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   &lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
</code></pre>
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		<title>Jawaban Jeni 4 = Sprite + LayerManager</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 23:12:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrator</dc:creator>
		
	<category>Uncategorized</category>
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		<description><![CDATA[<pre><code>                &amp;amp;lt;!--         @page { size: 21.59cm 27.94cm; margin: 2cm }        P { margin-bottom: 0.21cm }         TD P [...]
</code></pre>
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			<content:encoded><![CDATA[	<pre><code>                &amp;lt;!--         @page { size: 21.59cm 27.94cm; margin: 2cm }        P { margin-bottom: 0.21cm }         TD P { margin-bottom: 0cm }     --&amp;gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sprite. by pitiq&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;75%&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name=\"table2\"&gt;&lt;/a&gt;Disediakan gambar &lt;img width=\"79\" height=\"23\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics1\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-61.jpg\" /&gt;   dengan listing program di bawah ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img width=\"343\" height=\"105\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics2\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-62.jpg\" /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Animasi apa yang akan di lakukan apabila di pilih tombol Up? &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;             &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"58\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"592\"&gt;            &lt;p&gt;Gambar           &lt;img width=\"14\" height=\"18\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics3\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-6a.jpg\" /&gt;              bergerak ke kiri.&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"58\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"592\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"58\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"592\"&gt;            &lt;p&gt;Gambar           &lt;img width=\"23\" height=\"18\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics4\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-6b.jpg\" /&gt;              bergerak ke kiri.&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"58\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"592\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"58\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"592\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gambar &lt;/strong&gt;             &lt;img width=\"20\" height=\"19\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics5\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-6c.jpg\" /&gt;            &lt;strong&gt;  bergerak ke kanan.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"58\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"592\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"58\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"592\"&gt;            &lt;p&gt;Gambar           &lt;img width=\"17\" height=\"21\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics6\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-6d.jpg\" /&gt;              bergerak ke bawah.&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"58\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"592\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"58\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"592\"&gt;            &lt;p&gt;Gambar           &lt;img width=\"18\" height=\"19\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics7\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-6e.jpg\" /&gt;              bergerak ke kanan&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"58\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"592\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name=\"table21\"&gt;&lt;/a&gt;Method dan parameter mana yang paling benar untuk mengganti gambar pada class sprite? &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;            &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"29\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"620\"&gt;            &lt;p&gt;sprite.setImage(Image img);              &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"29\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"620\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"29\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"620\"&gt;            &lt;p&gt;sprite.getImage(Image img);&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"29\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"620\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"29\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"620\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;sprite.setImage(Image img, int frameWidth, int frameHeight);&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"29\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"620\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"29\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"620\"&gt;            &lt;p&gt;sprite.getImage(Image img, int           frameWidth, int frameHeight);&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"29\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"620\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"29\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"620\"&gt;            &lt;p&gt;sprite.setImage();&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name=\"table22\"&gt;&lt;/a&gt;Terdapat gambar  &lt;img width=\"81\" height=\"25\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics8\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-81.jpg\" /&gt;   menjadi gambar  &lt;img width=\"21\" height=\"21\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics9\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-82.jpg\" /&gt;   yang tidak benar adalah? &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;             &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"37\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"613\"&gt;            &lt;p&gt;sprite.setFrame(2);&lt;br /&gt;sprite.setTranform(TRANS_ROT270);&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"37\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"613\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"37\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"613\"&gt;            &lt;p&gt;sprite.setFrame(0);&lt;br /&gt;sprite.setTranform(TRANS_MIRROR_ROT180);&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"37\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"613\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"37\" valign=\"top\" height=\"32\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"613\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;sprite.setFrame(3);&lt;br /&gt;sprite.setTranform(TRANS_MIRROR_ROT90);&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"37\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"613\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"37\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"613\"&gt;            &lt;p&gt;sprite.setFrame(3);&lt;br /&gt;sprite.setTranform(TRANS_ROT90);&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"37\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"613\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"37\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"613\"&gt;            &lt;p&gt;sprite.setFrame(2);&lt;br /&gt;sprite.setTranform(TRANS_MIRROR_ROT90);&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name=\"table1\"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;             &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"598\"&gt;            &lt;p&gt;Bagaimana cara untuk membuat animasi seperti gambar berikut              &lt;img width=\"23\" height=\"18\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics10\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-41.jpg\" /&gt;             yang mana jika ditekan keypad no 5 akan melakukan gerak ke kanan          dengan gambar asli berikut ini              &lt;img width=\"22\" height=\"22\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics11\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-42.jpg\" /&gt;                       &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"52\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"598\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;a name=\"table23\"&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"315\" height=\"61\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics12\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-4a.jpg\" /&gt;                       &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"303\" height=\"62\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics13\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-4b.jpg\" /&gt;            lesssssssssssss&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"2\" height=\"2\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics14\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-4c.jpg\" /&gt;                      &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"330\" height=\"61\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics15\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-4d.jpg\" /&gt;                       &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"331\" height=\"62\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics16\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-4e.jpg\" /&gt;                       &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"52\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;Diberikan image berupa gambar helikopter dibawah ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img width=\"180\" height=\"54\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics17\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-1.jpg\" /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bagaimana cara gambar 1 yang mana mengadap ke arah kanan agar berubah menghadap ke arah kiri? &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;           &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"37\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"613\"&gt;            &lt;p&gt;sprite.setFrame(2);&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"37\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"613\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"37\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"613\"&gt;            &lt;p&gt;sprite.setFrame(0);&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"37\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"613\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"37\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"613\"&gt;            &lt;p&gt;sprite.setTranform(TRANS_ROT180);&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"37\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"613\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"37\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"613\"&gt;            &lt;p&gt;sprite.setTranform(TRANS_MIRROR_ROT180);&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"37\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"613\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"37\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"613\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;sprite.setTranform(TRANS_MIRROR);&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"37\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"613\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;           &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"95\" valign=\"top\"&gt;            &lt;p&gt;6.&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"555\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"160\" height=\"51\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics18\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/1.2/1.png\" /&gt;           &lt;br /&gt;Pernyataan dibawah ini yang sesuai dengan gambar diatas dan          sesuai dengan constant dalam class Sprite adalah:           &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"95\"&gt;             &lt;p&gt;&lt;a name=\"table25\"&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"171\" height=\"50\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics19\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/1.2/1a.png\" /&gt;              &lt;br /&gt;TRANS_ROT180&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"160\" height=\"46\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics20\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/1.2/1b.png\" /&gt;              &lt;br /&gt;TRANS_ROT180_MIRROR&lt;/p&gt;          &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"61\" height=\"164\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics21\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/1.2/1c.png\" /&gt;              &lt;br /&gt;TRANS_ROT90&lt;/p&gt;          &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"73\" height=\"164\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics22\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/1.2/1d.png\" /&gt;              &lt;br /&gt;TRANS_ROT90&lt;/p&gt;          &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"160\" height=\"51\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics23\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/1.2/1e.png\" /&gt;              &lt;br /&gt;TRANS_ROT0&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"555\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;font&gt;&lt;strong&gt;ABCE&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Apabila ada sebuah class yang bernama CanvasKu, pilihan mana berikut ini yang tidak dapat digunakan, jika CanvasKu merupakan turunan/subclass langsung dari Canvas? &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;            &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"42\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"608\"&gt;            &lt;p&gt;flushGraphics();&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"42\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"608\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"42\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"608\"&gt;            &lt;p&gt;isDoubleBuffered();&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"42\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"608\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"42\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"608\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sprite s = new Sprite(sebuahImage, 20, 20);&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"42\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"608\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"42\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"608\"&gt;            &lt;p&gt;gameAction =             getGameAction(keyCode){}&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"42\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"608\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"42\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"608\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;public CanvasKu(boolean t){&lt;br /&gt;super(true);&lt;br /&gt;}&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"42\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"608\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"42\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"608\"&gt;            &lt;p&gt;keyStates = getKeyStates();&lt;br /&gt;if((keyStates &amp;amp;             LEFT_PRESSED) != 0 {}&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Diantara method-method dibawah ini manakah yang digunakan untuk mengetahui berapa panjang sprite? &amp;nbsp; &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;            &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"60\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"590\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;getFrameSequenceLength();&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"60\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"590\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"60\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"590\"&gt;            &lt;p&gt;getRawFrameCount();&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"60\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"590\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"60\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"590\"&gt;            &lt;p&gt;getRawFrameLength();&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"60\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"590\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"60\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"590\"&gt;            &lt;p&gt;getFrameSequenceCount();&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"60\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"590\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"60\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"590\"&gt;            &lt;p&gt;getSequenceLength();&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Apa yang terjadi pada gambar kapal berikut  &lt;img width=\"41\" height=\"38\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics24\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-2.jpg\" /&gt;   jika di berikan action TRANS_ROT180? &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;             &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"197\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;        &lt;td width=\"453\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"40\" height=\"37\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics25\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-2a.jpg\" /&gt;                        &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"197\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"453\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"197\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;        &lt;td width=\"453\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"42\" height=\"39\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics26\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-2b.jpg\" /&gt;                        &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"197\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"453\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"197\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;        &lt;td width=\"453\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"41\" height=\"38\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics27\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-2c.jpg\" /&gt;                        &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"197\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"453\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"197\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;        &lt;td width=\"453\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"40\" height=\"39\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics28\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-2d.jpg\" /&gt;             lesssssssssssss&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"197\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"453\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"197\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;        &lt;td width=\"453\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"42\" height=\"42\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics29\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-2e.jpg\" /&gt;                        &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bagimana cara membuat animasi di bawah ini dengan mengurutkan 1 s/d 5?&lt;img width=\"116\" height=\"25\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics30\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-3.jpg\" /&gt;   &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;            &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"53\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"597\"&gt;            &lt;p&gt;sprite.getRawFrameCount();&lt;br /&gt;sprite.prevFrame();&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"53\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"597\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"53\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"597\"&gt;            &lt;p&gt;sprite.getFrame();&lt;br /&gt;sprite.nextFrame();&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"53\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"597\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"53\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"597\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;sprite.getRawFrameCount();&lt;br /&gt;sprite.nextFrame();&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"53\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"597\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"53\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"597\"&gt;            &lt;p&gt;int[] id = {1,2,3,4,5} ;&lt;br /&gt;sprite.setFrame(id);&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"53\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"597\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"53\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"597\"&gt;            &lt;p&gt;sprite.getFrameSequenceLength();&lt;br /&gt;sprite.nextFrame();&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Seorang mobile application developer mencoba meningkatkan performa dari game dengan menggunakan MIDP Game API. Pendekatan mana yang benar berikut ini, yang dapat memenuhi tujuan developer? &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;            &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"25\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"625\"&gt;            &lt;p&gt;Poll untuk key state, jika diperlukan saja&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"25\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"625\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"25\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"625\"&gt;            &lt;p&gt;Membatasi jumlah frame setiap            Sprite hingga menjadi satu&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"25\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"625\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"25\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"625\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Base collision detection pada batas kotak&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"25\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"625\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"25\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"625\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mengimplementasi keyPressed(), keyReleased(), dan            keyRepeated()&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"25\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"625\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"25\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"625\"&gt;            &lt;p&gt;Memastikan bahwa view window lebih besar dari pada layar yang            terlihat&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Terdapat gambar  &lt;img width=\"76\" height=\"24\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics31\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-51.jpg\" /&gt;   dengan listing program di bawah ini ... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img width=\"369\" height=\"107\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics32\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-52.jpg\" /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Animasi apa yang akan di lakukan apabila di pilih tombol Up? &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;          &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"56\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"593\"&gt;            &lt;p&gt;Gambar           &lt;img width=\"23\" height=\"18\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics33\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-5a.jpg\" /&gt;             bergerak ke bawah.&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"56\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"593\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"56\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"593\"&gt;            &lt;p&gt;Gambar           &lt;img width=\"20\" height=\"19\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics34\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-5b.jpg\" /&gt;             bergerak ke atas.&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"56\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"593\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"56\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"593\"&gt;            &lt;p&gt;Gambar           &lt;img width=\"17\" height=\"20\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics35\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-5c.jpg\" /&gt;             bergerak ke atas&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"56\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"593\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"56\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"593\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gambar &lt;/strong&gt;             &lt;img width=\"21\" height=\"21\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics36\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-5d.jpg\" /&gt;            &lt;strong&gt; bergerak ke bawah&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"56\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"593\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"56\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"593\"&gt;            &lt;p&gt;Gambar           &lt;img width=\"22\" height=\"18\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics37\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-5e.jpg\" /&gt;             bergerak ke bawah.&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"56\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"593\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;          &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"619\"&gt;            &lt;p&gt;Dengan gambar berikut ini            &lt;img width=\"155\" height=\"22\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics38\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-101.jpg\" /&gt;               bagaimana cara menggerakkan miring ke kiri-atas dengan panah              &lt;img width=\"24\" height=\"19\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics39\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-102.jpg\" /&gt;            apabila menekan keypad nomer 1?&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"31\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"619\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;a name=\"table212\"&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"280\" height=\"73\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics40\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-10a.jpg\" /&gt;           lesssssssssssss&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"286\" height=\"77\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics41\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-10b.jpg\" /&gt;                      &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"295\" height=\"79\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics42\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-10c.jpg\" /&gt;                      &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"298\" height=\"77\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics43\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-10d.jpg\" /&gt;                      &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"299\" height=\"82\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics44\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/5/5-10e.jpg\" /&gt;                      &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"31\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;                      &amp;lt;!--         @page { size: 21.59cm 27.94cm; margin: 2cm }        P { margin-bottom: 0.21cm }         TD P { margin-bottom: 0cm }     --&amp;gt;    &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a name=\"table2\"&gt;&lt;/a&gt;Bagaimana penggunaan metod dan parameter yang paling benar dalam menambahkan beberapa layer pada LayerManager? &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;            &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"55\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"595\"&gt;            &lt;p&gt;layerManager.insert(Sprtie s);&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"55\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"595\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"55\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"595\"&gt;            &lt;p&gt;layerManager.insert(Layer l);&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"55\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"595\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"55\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"595\"&gt;            &lt;p&gt;layerManager.append(Image i);&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"55\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"595\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"55\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"595\"&gt;            &lt;p&gt;layerManager.insert(Image i);&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"55\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"595\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"55\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"595\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;layerManager.append(Layer l); (X)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name=\"table21\"&gt;&lt;/a&gt;Bagaimana caranya membuat sebuah background tepat pada screen tengah mobile device dengan ukuran gambar 128 x 128 seperti pada gambar dibawah ini?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img width=\"155\" height=\"182\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics1\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-5.jpg\" /&gt;    &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;            &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"30\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"620\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;layerManager.paint(g, (getWidth()-128)/2,            (getHeight()-128)/2);&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"30\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"620\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"30\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"620\"&gt;            &lt;p&gt;layerManager.paint(g, 128/2, 128/2);&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"30\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"620\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"30\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"620\"&gt;            &lt;p&gt;layerManager.paint(g, getWidth()/2, getHeight()/2);&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"30\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"620\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"30\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"620\"&gt;            &lt;p&gt;layerManager.paint(g,            getWidth()-128, getHeight()-128);&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"30\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"620\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"30\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"620\"&gt;            &lt;p&gt;layerManager.paint(g, getWidth(), getHeight());&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name=\"table22\"&gt;&lt;/a&gt;Dimana letak gambar dan screen apabila terdapat potongan program seperti berikut?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img width=\"75\" height=\"37\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics2\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-3.jpg\" /&gt;    &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;           &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"82\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"568\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"141\" height=\"170\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics3\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-3a.jpg\" /&gt;                       &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"82\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"568\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"82\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"568\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"143\" height=\"166\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics4\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-3b.jpg\" /&gt;                       &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"82\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"568\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"82\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"568\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"143\" height=\"166\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics5\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-3c.jpg\" /&gt;                       &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"82\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"568\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"82\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"568\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"143\" height=\"165\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics6\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-3d.jpg\" /&gt;             zzzzzzzzzzzzz&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"82\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"568\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"82\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"568\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"144\" height=\"168\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics7\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-3e.jpg\" /&gt;                       &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"82\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"568\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name=\"table23\"&gt;&lt;/a&gt;Bagaimana hasil dari potongan listing program di bawah ini ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img width=\"324\" height=\"122\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics8\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-4.jpg\" /&gt;    &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;          &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"78\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"572\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"150\" height=\"169\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics9\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-4a.jpg\" /&gt;                       &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"78\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"572\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"78\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"572\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"147\" height=\"171\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics10\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-4b.jpg\" /&gt;            zzzzzzzzzzzzz&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"78\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"572\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"78\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"572\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"143\" height=\"172\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics11\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-4c.jpg\" /&gt;                      &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"78\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"572\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"78\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"572\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"147\" height=\"170\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics12\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-4d.jpg\" /&gt;                      &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"78\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"572\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"78\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"572\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"151\" height=\"171\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics13\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-4e.jpg\" /&gt;                      &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"78\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"572\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name=\"table1\"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;             &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"629\"&gt;            &lt;p&gt;Seorang mobile application developer menginginkan adanya             pengurangan penggunaan memori dan peningkatan kecepatan sebuah          game, dengan menggunakan MIDP 2.0 Game API. Berikut ini cara yang           sesuai untuk memenuhi tujuan developer tersebut adalah?&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"21\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"629\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;a name=\"table24\"&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;GameCanvas game = new GameCanvas(true);&lt;br /&gt;// suppress key             event&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;          &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;SpriteKu.collidesWith(ScriptLain, false);&lt;br /&gt;//pixel level             false&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;          &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;LayerManager.setViewWindow(0, 0, getWidth()+50,          getHeight()+50);&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;keyPressed(int           keyCode){&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//letakkan code untuk memproses            keyPressed event disini&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;          &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;while(gameActive){&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;int keyStates =            getKeyStates();&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if((keyStates &amp;amp;          LEFT_PRESSED) != 0){&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;// code untuk             menggerakkan sebuah Sprite&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;}&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"21\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;             &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"619\"&gt;            &lt;p&gt;Bagaimana cara menambahkan sebuah sprite pada class          LayerManager dengan dengan gambar yang sama seperti pada gambar di          bawah ini?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img width=\"157\" height=\"184\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics14\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-6.jpg\" /&gt;                        &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"31\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"619\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;a name=\"table25\"&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"305\" height=\"49\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics15\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-6a.jpg\" /&gt;                       &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"306\" height=\"65\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics16\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-6b.jpg\" /&gt;                       &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"430\" height=\"49\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics17\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-6c.jpg\" /&gt;              zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"427\" height=\"67\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics18\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-6d.jpg\" /&gt;                       &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"361\" height=\"219\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics19\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-6e.jpg\" /&gt;                      &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"31\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bagaimana menganimasikan gambar pada LayerManager apabila menekan keypad select akan memanjangkan layar tersebut dengan arah ke kanan? &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;             &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"27\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"623\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"381\" height=\"66\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics20\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-10a.jpg\" /&gt;                      &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"27\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"623\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"27\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"623\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"384\" height=\"64\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics21\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-10b.jpg\" /&gt;           zzzzzzzzzzzzz&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"27\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"623\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"27\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"623\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"383\" height=\"64\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics22\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-10c.jpg\" /&gt;                      &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"27\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"623\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"27\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"623\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"383\" height=\"64\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics23\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-10d.jpg\" /&gt;                      &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"27\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"623\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"27\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"623\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;img width=\"452\" height=\"64\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics24\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-10e.jpg\" /&gt;                      &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"27\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"623\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;             &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"628\"&gt;            &lt;p&gt;Bagaimana meletakkan gambar pada titik awal dengan x = 30, y =           20 dengan luas 200 x 400 dan di letakkan pada pada sudut kiri           atas, yang ditampilkan pada screen mobile hanya 125 x 125 ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img width=\"187\" height=\"216\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics25\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-2.jpg\" /&gt;                       &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"22\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"628\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;a name=\"table27\"&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;layerManager.setViewWindow(30,           20,125,125);&lt;br /&gt;layerManager.paint(g, 200, 400);&lt;/p&gt;          &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;layerManager.setViewWindow(30,           20,125,125);&lt;br /&gt;layerManager.paint(g, 0, 0);&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;layerManager.setViewWindow(30, 20, 200,          400);&lt;br /&gt;layerManager.paint(g, 125, 125);&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;layerManager.setViewWindow(0, 0, 200,            400);&lt;br /&gt;layerManager.paint(g, 30, 20);&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;layerManager.setViewWindow(0, 0, 125,            125);&lt;br /&gt;layerManager.paint(g, 200, 400);&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"22\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bagaimana menggambar dan menempatkan gambar di bawah ini dengan menggunakan metode LayerManager ditampilkan pada screen mobile hanya 125 x 125 dan diletakkan pada sudut kanan bawah?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img width=\"188\" height=\"220\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics26\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-1.jpg\" /&gt;    &amp;nbsp;  &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;          &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"34\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"616\"&gt;            &lt;p&gt;layerManager.paint(g, 125, 125);&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"34\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"616\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"34\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"616\"&gt;            &lt;p&gt;layerManager.paint(g, getWidth(), getHeight());&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"34\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"616\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"34\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"616\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;layerManager.paint(g, getWidth()-125, getHeight()-125);&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"34\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"616\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"34\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"616\"&gt;            &lt;p&gt;layerManager.paint(g, 0, 0);&lt;/p&gt;         &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"34\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"616\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"34\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;td width=\"616\"&gt;            &lt;p&gt;layerManager.paint(g, 125, 0);&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"34\"&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"616\"&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;       &lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;          &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"613\"&gt;            &lt;p&gt;Seorang developer mendesain sebuah game dengan menggunakan           class LayerManager dan Sprite. Tiga object Sprite ditambahkan ke            sebuah object LayerManager dan sebuah pemanggilan diletakkan pada           method LayerManager.paint(Graphics, x, y). Dengan urutan yang           bagaimana, object Sprite dapat dirender ke display milik device?&lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"37\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"613\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;a name=\"table29\"&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;Sprite di-render dalam urutan random&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sprite yang dianimasi di-render pertama kali&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;Sprite di-render dengan urutan index yang paling besar ke index          yang paling kecil (descending)&lt;/p&gt;          &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;Sprite di-render dengan implementasi tertentu&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"37\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;           &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"628\"&gt;            &lt;p&gt;Method dan parameter yang salah pada class LayerManager adalah?&lt;/p&gt;      &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"22\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt;        &lt;td width=\"628\"&gt;            &lt;p&gt;&lt;a name=\"table210\"&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;layermanager.getLayerAt(int index);&lt;/p&gt;          &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;layerManager.insert(Layer l, int index);&lt;/p&gt;             &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;layerManager.remove(Layer l, int index);&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;layerManager.setViewWindow(int x, int y, int width, int          height);&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;layerManager. getSize();             &lt;/p&gt;            &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/p&gt;        &lt;/td&gt;       &lt;td width=\"22\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;div&gt;   &lt;table width=\"658\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;                      &lt;tr&gt;            &lt;td width=\"640\"&gt;                &lt;p&gt;Apa yang terjadi apbila terdapat baris program seperti ini?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img width=\"410\" height=\"16\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics27\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-7.jpg\" /&gt;                                 &lt;/p&gt;            &lt;/td&gt;           &lt;td width=\"10\" valign=\"top\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;       &lt;tr&gt;            &lt;td width=\"640\"&gt;                &lt;p&gt;&lt;a name=\"table211\"&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;                &lt;p&gt;&lt;br /&gt;               &lt;/p&gt;                &lt;p&gt;&lt;img width=\"149\" height=\"171\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics28\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-7a.jpg\" /&gt;                              &lt;/p&gt;                &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;               &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;               &lt;p&gt;&lt;br /&gt;               &lt;/p&gt;                &lt;p&gt;&lt;img width=\"155\" height=\"172\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics29\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-7b.jpg\" /&gt;                              &lt;/p&gt;                &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;               &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;               &lt;p&gt;&lt;br /&gt;               &lt;/p&gt;                &lt;p&gt;&lt;img width=\"148\" height=\"169\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics30\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-7c.jpg\" /&gt;                zzzzzzzzzzzzz&lt;/p&gt;                 &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;               &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;               &lt;p&gt;&lt;br /&gt;               &lt;/p&gt;                &lt;p&gt;&lt;img width=\"146\" height=\"175\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics31\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-7d.jpg\" /&gt;                              &lt;/p&gt;                &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;               &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;               &lt;p&gt;&lt;br /&gt;               &lt;/p&gt;                &lt;p&gt;&lt;img width=\"158\" height=\"180\" border=\"0\" align=\"bottom\" name=\"graphics32\" src=\"http://jeni.akatelsp.ac.id:8080/JENI/images/java4/6/6-7e.jpg\" /&gt;                              &lt;/p&gt;                &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;               &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;               &lt;p&gt;&lt;br /&gt;               &lt;/p&gt;            &lt;/td&gt;           &lt;td width=\"10\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;      &lt;/tr&gt;   &lt;/table&gt;    &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   &lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;      &lt;table width=\"11\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"0\"&gt;               &lt;tr&gt;            &lt;td width=\"7\"&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;       &lt;/tr&gt;   &lt;/table&gt;  &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
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